GrandMA3 v2.2: nuevas herramientas de fixture patch

La actualización trae mejoras en el patch dinámico y compatibilidad extendida con fixtures LED de nueva generación.
MA Lighting ha liberado la versión 2.2 de grandMA3 y, aunque el titular es el nuevo patch dinámico, lo que de verdad cambia el día a día es la forma de trabajar con fixtures LED multipíxel: el Fixture Type Editor ahora permite editar canales y sub-fixtures en bloque, con vista previa en tiempo real de lo que verás en el Selection Grid.
En pruebas con un rig de 120 barras LED, el proceso de patch que antes llevaba una mañana entera se resuelve en menos de una hora. La importación desde MA Fixture Share es más tolerante con personalidades de terceros y los universos se pueden reasignar sin perder los presets asociados.
Para los que programan en gira, la novedad más útil es el Recipe Editor: recetas reutilizables que se adaptan a cualquier selección, ideal para plantillas de show que viajan de sala en sala. La actualización es gratuita para todas las consolas grandMA3 y para onPC.